v12 20200422 - Version 12 - Icon 수정. - S-Prodis12 .vld Version 10007 20200521 - .vld(.vob) Version 10007 20200528 - IN/OUT Buffer 막대 표시 위치 BUG 수정. 20200710 20200709 + 작업자에 .Obj파일 대응. 20200728 - Poster 이후의 Accesory의 표시가 이상할 때가있는 (가공중표시 못하는문제 등) 수정. 20200729 - Scene Toolbar대응. 20201007 20200731 - StatusBar폭, Text표시 BackBoard크기. 계산에 텍스트 크기(100%,125%,150%등)에따라 바뀌는 크기 적용. 20201102 - Robot가 2대이상일 때 Work위치가 이상해지는 BUG 수정. 20201111 - 그림자 없에면 EX_Floor의 Texture가 직전에 Object의 Texture로 되는 BUG 수정. 20201127 20201118 20201112 - Robot Teaching파일 저장할 때 .json파일도 저장. - .cfg 읽고올 때 UTF-8, UTF-8(BOM)에 대응. 20201229 - Simulation시작시에 물류의 표시 각도를 초기화한다. + StackerCrane대응. - 창고의 가공중높이를 Work표시 높이로 한다. 20210126 - Robot Teaching에서 각도설정을 50개(한계)하면 동작이 이상해지는 BUG 수정. 20210511 - .obj의 .cfg값 ($OBJ)에 적용 할 때 회전후 이동으로 수정. - .obj의 .mtl파일 이름에 공백 있으면 읽을 수 없었던 문제 수정. 20210609 20210603 - .obj의 .cfg값의 JS(Scale)값은 대응. - 물류Robot의 Work의 그림자 위치 수정. 20211104 - .Obj의 .mtl파일 읽을 때 행의 선투가 Tab나 Space일 때도 대응. 20211105 - Texture파일명에 space있을 때 처리. 20211109 - Texture파일명에 space있을 때 처리의 BUG 수정. 20211203 + 3D File Info 추가.(MessageBox에서 Dialog로 수정) 20220405 - .tea.json일 때 이동시간이 0일 때(적용안함상태) 저장시 500로 되게 수정. 20220414 + Floor마다의 Size (S_FLOOR의 Width, Length) 적용. 20220520 - .obj .mtl Keyword후에 space나 tab있을 때 대응. 20221019 - Line정보 갱신 할 때 그리는 시간을 단축. 20221107 - Work의 "물류에서 밀기" 설정 일 때 Work길이/2 + 물류길이/2 + 오프셋 Y 값을 고려 하는 것으로 수정. = 예전에는 Work길이/2 + 100 고정 이었었다... 20221118 - Floor마다의 색상 적용. 20221207 - Zone최대수를 LayoutEditor에서 400이라일 때 400로 하고, 400이상일 때만 2000으로 저장하게 수정. 20230119 - Obj의 Texture한게 에러 처리 추가. 20230210 - 작업자(\Worker폴더)에 .cfg설정을 무시하고 그기를 100%로 표시 하게 수정. 20230705 + Gantry Robot (AxisType == 8) 추가. - Robot의 Teachine에서 Work의 표시 각도(X,Y,Z)설정 기능 추가. 20230719 - Gantry Robot Carrier 추가 - Robot Carrier의 Work각도 기능 추가. 20230920 - Teaching에서 6축 추가. 20231123 - 벽그림자 표시에서 ALL Botton 설정 했을 때 그림자가 이상하게 되는 문제 수정. 20231212 v13 - Project File .vld -> .spj로 변경. - Layout정보를 _L.sdb파일에 변경. - ICON Toolbar 수정. 20240115 - ToolBar의 Icon이 크기 이상 문제를 수정. 20240125 - Floor,Layer의 표시순서 (SeqNo)의 저장방식 잘 못했던 BUG 수정. 20240322 - Conveyor의 물류방향 수평고정일 때 Work방향이 일반물류과 동일 하게 수정. - Conveyor의 물류방향 수평고정일 때 Line의 고정방향이 설정 무시하게 수정. 20240429 - 자업자 추가 할 때 DB에러 문제 수정. 20240503 + Flooring Load 대응. 20240523 + Flooring에 Ceilling(천장) 추가. + Wall에 설치높이,두께,Texture추가. - View Control의 Dialog크기의 계산을 Frame고려한 것으로 수정. 20240530 -Wall set 관련 .vld파일 열기,저장 대응. 20240603 - 벽 그림자 위치 조절. 20240605 - 높이 설정 자동 계산부분 적용. - Flooring 개구부 계산시 문제 수정. 20240614 20240611 - Flooring의 Color 적용. - vector::push_back BUG 수정. 20240618 - Layout Memory Mapped File 처리 개선 20240619 - 구Version의 .vob파일(Accessory)이 새Version으로 변환 처리 못했던 것을 수정. 20250110 - Z-Fighting 방지위해 컬링.Culling(뒤면을 안 그리는 것) 모드 설정. - Line, Floor, .obj에 한해서 설정. - Help-Interval Information의 표시를 Interval 에서 FPS로 수정 Font크기도 수정. 20250120 - 장비,Accessory에 표시위치 Offset PxOffset,PyOffset 대응. 20250121 - 장비 In,Out표시위치는 Offset상관 없는 위치에 수정. 20250612 - 물류의 고정 각도(FixDir)에 음수(-)일 경우 발생하던 문제 수정. 20250616 - Ctrl+'우Click'에서 Down될 때가 있는 BUG수정. 20250710 + Teaching창에서 다른 Robot를 선택할 수 있는 기능 추가. 20250711 + Menu에 Teaching추가. - Teaching창에 - '포인트 적용'에서 수정 후 저장 메시지 없이 종료되던 문제 수정. - Help 버튼 추가. 20250718 - Teaching창에서 Unlimited설정을 3 Status로 수정, 축수를 무시하는 기능 추가. 20250724 + 작업자 다층Layer 기능 추가. 20250828 - WebHelp help.ese-tech.com에 대응. - HelpButton에서 (Ctrl+Alt+Click로 .chm파일 표시)