S-Prodis의 시뮬레이션 상황을 실시간으로 모니터링 하는 프로그램입니다.
S-Viewer는 단독으로 실행 할 수 없고, S-Prodis에서 Layout을 열고 난 후에 실행할 수 있습니다.
S-Viewer를 원활히 수행하기 위해서는 실행 컴퓨터에 그래픽 카드가 있는것을 권장합니다.

3D Viewer에서 사용하는 메뉴에 대한 설명입니다.
3D VIEW 화면상에서 버튼에 의해 S-Prodis의 시뮬레이션 실행을 시작 ( ▶️ 또는 F5 ), 일시정지 ( ⏸️ 또는 F6 ),및
중지 ( ⏹️ 또는 F7 ) 시킵니다.
시뮬레이션 실행의 배속을 설정합니다. Max1000000배속입니다.
단, 컴퓨터의 성능이나 공정의 부하에 의해 최대속도로 처리를 할 수 없을 경우도 있습니다.
Tip. 단축키
3D View에 해당하는 메뉴입니다.
플로어(Floor)가 복수설정되고 있을 경우, 지정한 플로어를 조감도 형태로 표시합니다.

메뉴에서 선택한 각 Floor를 평면도로 표시합니다.

복수의 Floor를 가로로 나열하여 표시합니다.

복수의 Floor를 세로로 표시합니다.
이때 각 Floor의 세로 위치는 Layout Editor에서 설정한 Floor 높이 설정값으로 나타냅니다.

위 그림은 2F의 바닥을 표시하지 않고 배치한 악세서리를 세로로 표시한 화면입니다.
3D뷰 표시를 할 때, 미리 설정한 카메라의 이동 패스를 따라서 시뮬레이션의 상황을 3D표시하는 기능입니다.
프레젠테이션 할때 표시 패스를 미리 설정하면 효과적으로 시뮬레이션의 상황을 3D표시할 수 있습니다.
카메라 패스를 이용한 3D표시를 하기 위해서는, 모드를 【카메라모드】로 하고, View를 【카메라패스 뷰】로 바꿉니다.
그리고 작성한 카메라 패스의 파일을 불러 들입니다.
다음에 카메라 패스의 시작 및 정지 버튼을 이용해서 카메라 패스에 의한 3D표시를 합니다.
메뉴 [View]⇒[카메라경로 열기]을 선택하면 이하의 그림 같은 【카메라경로파일】선택 윈도우가 표시됩니다.

작성한 【카메라경로파일】을 선택해 열기 버튼을 누릅니다.
【카메라 뷰】에서는 키 조작에 의해 카메라의 위치나 카메라의 뷰 각도 등을 변경하여 시뮬레이션의 상황을 3D표시할 수 있습니다.
키보드의 사용방법은 아래와 같습니다.
카메라 뷰 모드에서는 시뮬레이션 속도 단축키(Ctrl + '↑')는 동작하지 않습니다.
키보드조작
메뉴[View]⇒[ 카메라경로시작 ]을 선택하면 카메라 패스에 의한 3D표시가 시작합니다.
메뉴[View]⇒[ 카메라경로멈춤 ]을 선택하면 카메라가 패스를 따라 이동하는 것이 정지됩니다.
공장의 레이아웃을 기초로 카메라가 움직이는 패스를 작성합니다.
메뉴[View]⇒[ 카메라경로편집 을 선택하면 아래 그림과 같은 카메라 패스 작성 윈도우가 표시됩니다.

(1) 경로점 추가
메뉴[ 카메라경로 작성 ]⇒[ 경로점추가 ]을 선택,또는 아이콘 을 선택합니다. 다음에 레이아웃 위로 마우스 커서를 이동 클릭하면 지정한 위치에 패스의 포인트가 추가됩니다.
연속해서 포인트를 지정해 가면 카메라 패스가 설정됩니다.
(2) 경로점 수정
메뉴[ 카메라경로 작성 ]⇒[ 경로점 수정 ]을 선택,또는 아이콘 을 선택합니다.
그러면 패스의 포인트를 이동 혹은 삭제를 할 수 있는 상태가 되므로, 이동하고 싶은 포인트에 커서를 가져 가면 커서가 손의 모양으로 변합니다.
그리고 마우스 클릭한 상태로 마우스 커서를 이동하면 포인트가 이동합니다.
또한 커서가 손의 모양으로 변한 상태로 마우스 오른쪽버튼을 클릭하면 삭제메뉴가 표시됩니다. 삭제메뉴를 선택하면 패스 포인트가 삭제됩니다.
(3) 경로점 리스트 창
메뉴[ 카메라경로 작성 ]⇒[ 경로점 리스트 창 ]을 선택,또는 아이콘 을 선택합니다.
그러면 아래와 같은 카메라 패스의 설정 화면이 표시되고, 카메라 패스의 상세설정을 할 수 있습니다.
상세설정의 내용으로서는 X, Y, Z의 좌표, 층수, 카메라의 이동 속도, 카메라의 상하 각도, 카메라의 회전할 때의 속도 등이 있습니다.

카메라모드에서 카메라뷰로 동작하고 있을 때 Status bar의 좌측에 현재 카메라의 좌표를 표시한다.
표준
Tool bar를 표시/숨김을 설정합니다.
장비List
장비를 "Ctrl + 클릭" 했을 때 장비의 확장정보를 표시하는 List를 표시/숨김을 설정합니다.
새로운 3D Viewer를 실행시킵니다.
여러가지 View point로 동시에 시뮬레이션 되는 상황을 보여줄 수 있습니다.
3D Viewer를 여러개 실행시키면 그래픽카드의 성능에 따라 시스템의 속도가 느려질 수 있습니다.
표시
화면을 Mouse로 조작 할 때 분해도를 설정 합니다.
Normal
Detail
S-Viewer Information
프로그램 Version을 표시합니다.
Interval Information
S-Viewer의 표시속도를 좌측하단에 숫자로 표시합니다.
나타나는 숫자는 1 Frame을 표시하는데 걸리는 시간을 나타냅니다. (단위 : msec)
Layout에 사용하는 3D 모델의 정보를 표시한다.
Type
Total
Mesh
Count
FileName
Error
도움말
세로/가로
Camera
ALL
Group별표시
특수표시
물류경로표시
- 레이아웃 에디터로 작성한 물류경로의 동선을 표시합니다.
- 초기설정은 물류경로가 표시되지 않습니다.
물류충돌회피
- 물류장비가 충돌되는 것을 회피합니다.
- 이때 충돌회피는 Viewer에서 충돌할 시점에 물류장비의 위치를 이동방향 옆으로 표시하는 기능입니다.
물리적인 간섭이나 충돌시 상황을 묘사하것은 아닙니다.
Buffer숨기기
- Buffer의 상태를 노란색 바(처리전), 분홍색 바(처리후)로 표시합니다.
- Buffer의 상태 및 변화를 표시하고 싶을 때 이 기능을 사용합니다.
- 기본값은 Buffer를 표시하지 않고 있습니다.
Floor반투명
- Floor를 반투명으로 표시합니다.
- 2층 이상으로 Layout을 구성한 경우 층에 가려서 보이지 않는 부분을 반투명으로 표시하게 됩니다.
영역표시
- Layout Editor에서 작성한 영역설정을 표시합니다.
- 이때는 Floor의 바닥은 표시되지 않습니다.
- 배경색 체크박스를 선택하면 영역표시의 색깔을 S-Prodis 보기설정에서 설정한 바닥색으로 변경하여 표시합니다.
작업자 경로표시
- Layout Editor에서 설정한 작업자의 경로를 표시합니다.
작업자 상태표시
- 작업자가 작업중일 때 깜빡임의 설정을 합니다.
그림자표시
- 그림자의 표시 여부를 설정합니다. (설정안함 / 그림자 고정 / 시간대별로 그림자 이동)
제한구역표시
- Layout Editor에서 작성한 제한구역을 표시합니다.
모드
Grid 배경 설정
Floor Group View

현재의 그룹별 show, Trans, Hide 설정, 특수표시 항목의 설정, Floor Group View의 설정값을 모드파일로 저장하고 불러올 수 있습니다.
설정
모드리스트 화면에서 선택한 모드환경을 가져옵니다.
추가
현재 환경을 입력된 ID와 이름으로 항목에 추가합니다.
삭제
모드리스트 화면에서 선택한 모드항목을 삭제합니다.
Grid표시 설정
그라데이션배경
표시설정의 Camera Scene을 순차적으로 이동하는 리스트를 설정하는 창입니다.
파일메뉴
새로 만들기
Camera Scene 목록을 저장한 파일을 새로 만듭니다.
열기
저장된 Camera Scene 목록 파일을 읽어옵니다.
저장
Camera Scene 목록을 현재 파일이름으로 저장합니다.
다른이름으로 저장
Camera Scene 목록을 다른 파일이름으로 저장합니다.
Camera Scene 목록 표시 화면
Scene 번호
이동시간
정지시간
수정
위
아래
추가
삭제
반복
숨기기
Play
// TODO: 설명 추가 예정.
Tutorial 동영상
주요 Issue별로 S-Prodis의 사용 및 활용방법에 대한 동영상입니다.
각 Tutorial별로 아래와 같이 구성되어 있습니다.
1.대상시스템이해, 2.Layout그리기, 3.공정정보 입력, 4. 생산계획&Parameter설정, 5.시뮬레이션 실행, 6.KPI 실적분석
아래 동영상을 시청하기 위해서는 인터넷이 연결되어 있어야 합니다.
[Tutorial List]
Tutorial #1 : Bottle-neck, Line balancing
Tutorial #2 : Planning and Scheduling
Tutorial #3 : Flow line, U-line, Cell
Tutorial #4 : Assembly line, Parts supply
Tutorial #5 : Cell manufacturing, Worker analysis
Tutorial #6 : SLP(Systematic Layout Planning)
Tutorial #7 : Item link, Work In Process
Tutorial #8 : Material handling